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Senior Creature Technical Director - Expression of Interest

Aplicar ahora Aplique más tarde Job ID 10103770 Ubicación San Francisco, California, Estados Unidos Business Industrial Light & Magic Fecha de publicación 10/10/2024

Detalles del empleo:

This posting is an opportunity to submit your resume for future consideration; this is not a role that is open at this time. We anticipate this role may be open in the future, but we are not actively hiring for the position. If you would like to be considered for this potential role, please submit your resume. If the role becomes available, you may receive an email or call from a recruiter.

Position Summary

We are looking for a Senior Creature Technical Director who reflects the innovative spirit, creative talent, production excellence, collaborative mindset, and passion for great filmmaking that define ILM.


The Senior Creature Technical Director is responsible for rigging and skinning hero to background creatures, vehicles, and props in Maya as well as setting up and running muscle, hair, rigid, and cloth simulations. The Senior Creature Technical Director is able to wrangle rigging and creature pipeline issues proficiently under the direction and support of their supervisors.
 

What You’ll Do

  • ​Advanced Hero-creature rigging and skinning in Maya
  • Set up and run cloth, hair, rigid body, muscle simulations
  • Troubleshoot creature rigging and pipeline issues for artists in other disciplines
  • Mentor entry level artists
  • Script utilities/tools/plug-ins in Maya
  • Sufficient knowledge of Maya rigging techniques to optimize the performance of rigs
  • Participate in reviews, dailies, and department meetings as required
  • Special projects as necessary

What We’re Looking For

  • 5+ years relevant professional experience and at least college level diploma in computer graphics, fine arts, design, or photography, or related field; OR, at least 7 years relevant professional VFX experience in lieu of education
  • Experience with advanced hero asset rigging and skinning in Maya
  • Experience setting up and running simulation shotwork
  • Experience in corrective sculpting; knowledge of anatomy and skinning
  • Positive attitude and team player
  • Passion for the work
  • Good communication skills
  • Proficiency with Linux
  • Expertise with Maya
  • Knowledge of creature simulation in Houdini
  • Experience with python scripting
  • Nice to have:
    • Experience with Massive or Houdini crowd software
    • C++
    • Basic proficiency in another discipline - modeling, texture, TD, animation
    • Experience with crowd simulations

The hiring range for this position in San Francisco, CA is $113,300 to $148,700 per year. The base pay actually offered will take into account internal equity and also may vary depending on the candidate’s geographic region, job-related knowledge, skills, and experience among other factors. A bonus and/or long-term incentive units may be provided as part of the compensation package, in addition to the full range of medical, financial, and/or other benefits, dependent on the level and position offered.


Acerca de Industrial Light & Magic:

Fundado en 1975 por George Lucas, ILM es la instalación de efectos líder en el mundo, que presta servicio a las industrias cinematográfica, de producción comercial y de atracción. ILM ha creado efectos visuales para más de 325 largometrajes y ha jugado un papel clave en siete de los 10 éxitos mundiales de taquilla más importantes de todos los tiempos y ha contribuido en 25 de los 50 mejores. ILM ha establecido el estándar para los efectos visuales, creando algunas de las imágenes más impresionantes de la historia del cine. A la vanguardia de la revolución digital, la compañía continúa abriendo nuevos caminos en efectos visuales, realidad virtual, realidad aumentada y cine inmersivo.

Acerca de The Walt Disney Company:

The Walt Disney Company, junto con sus subsidiarias y afiliadas, es una empresa internacional diversificada líder en entretenimiento familiar y medios de comunicación que incluye tres segmentos comerciales principales: Disney Entertainment, ESPN y Disney Experiences. Desde sus humildes comienzos como estudio de dibujos animados en la década de 1920 hasta su reconocido nombre en la industria del entretenimiento en la actualidad, Disney continúa con orgullo su legado de crear historias y experiencias de clase mundial para toda la familia. Las historias, los personajes y las experiencias de Disney llegan a consumidores e invitados de todos los rincones del mundo. Con operaciones en más de 40 países, nuestros empleados y miembros del elenco trabajan juntos para crear experiencias de entretenimiento que sean apreciadas a nivel local y global.

Este puesto es en Lucasfilm Ent Co Ltd, LLC Payroll Svc , que forma parte de una empresa comercial que denominamos Industrial Light & Magic.

Lucasfilm Ent Co Ltd, LLC Payroll Svc es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades. Los solicitantes recibirán consideración para el empleo independientemente de su raza, religión, color, sexo, orientación sexual, género, identidad de género, expresión de género, nacionalidad, ascendencia, edad, estado civil, condición de militar o veterano, afección médica, información genética o discapacidad, o cualquier otro fundamento prohibido por la ley federal, estatal o local. Disney defiende un entorno empresarial donde las ideas y decisiones de todas las personas nos ayudan a crecer, innovar, crear las mejores historias y ser relevantes en un mundo en constante evolución.

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